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Airbus prévoit de faire des avions en utilisant des imprimantes 3D

imprimante 3dAirbus a formé un nouveau partenariat en Chine par le biais duquel il envisage d’étudier la possibilité d’utiliser la technologie d’impression 3D pour la fabrication des pièces des aéronefs.

Le nouvel accord de coopération entre Airbus et la North Western Polytechnical University (NPU) , dans le centre aérospatial de Xi’an en Chine va permettre aux deux parties d’étudier les moyens d’utiliser l’impression laser 3D dans le secteur de l’aviation commerciale.

NPU fabriquera des pièces en alliage de titane pour Airbus en utilisant sa technologie « Laser Solid Forming » . Ces pièces seront ensuite évaluées par Airbus, en vue de les utiliser dans ses prochains avions.

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Histoire de l’impression 3D

Histoire impression 3DLes fabricants ont tranquillement utilisé la technologie d’impression 3D également connu comme la fabrication additive pour construire des modèles et des prototypes de produits au cours des 20 dernières années.

Charles Hull a inventé la première imprimante 3D du commerce et la proposa à la vente par le biais de systèmes 3D de sa société en 1986. La machine de stéréolithographie de Hull utilisait une technique qui repose sur un laser pour solidifier un matériau polymère sensible aux ultraviolets chaque fois que le laser ultraviolet le touche.

La technologie est restée relativement inconnue du grand public jusqu’à la deuxième décennie du 21e siècle. Une combinaison de fonds du gouvernement américain et des startups commerciales ont créé une nouvelle vague de popularité sans précédent autour de l’idée de l’impression 3D depuis ce temps.
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Une prothèse de mâchoire en titane constituée par impression 3D

La mâchoire artificielle a été faite à partir de poudre de titane, chauffée et intégrée dans les couches à l’aide d’une imprimante 3D afin de créer une mâchoire de travail inférieure qui a ensuite été recouverte d’un revêtement de biocéramique.

L’implant, qui a été conçu et construit par LayerWise, fabricant de pièces de métal Belge, a été installé dans une opération aux Pays-Bas en Juin l’année dernière.

Le Dr Jules Pokens, de l’Université de Hasselt, a dirigé l’équipe de chirurgiens. Il a déclaré : « La nouvelle méthode de traitement est une première mondiale car elle concerne le premier implant spécifique au patient en remplacement de la mâchoire inférieure entière. »

Il a ajouté: « Peu de temps après le réveil des anesthésiques, le patient a prononcé quelques mots, et le jour après que le patient était capable de parler et d’avaler à nouveau normalement. »
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L’impression 3D commence à prendre forme

Une technologie digne de la science-fiction est en passe de devenir une réalité pour les entreprises et les consommateurs.
Des imprimantes 3D qui déroulent des objets en trois dimensions dans le confort de votre propre maison ou à votre bureau progressent lentement mais surement vers la viabilité. La technologie pourrait changer radicalement les habitudes d’achat et de fabrication dans les années à venir. Environ 30 000 unités sont actuellement en usage, et ce nombre pourrait s’étendre dans les millions d’ici moins d’une décennie.

Les machines qui transforment les images virtuelles en objets réels – de la tasse aux composants industriels – et une promesse d’un modèle de fabrication à plus faible coût. L’impression 3D pourrait aussi accélérer les chaînes d’approvisionnement et réduire l’empreinte carbone associée à l’emballage et l’expédition des articles autour du monde.
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L’imprimante 3D Origo peut changer le monde du jouet

L’imprimante 3D Origo est un produit prototype qui peut à terme changer le monde du jouet. Alors que les imprimantes 3D sont disponibles dès maintenant, elles sont encore coûteuses et difficiles à utiliser. D’un autre coté, l’Origo est conçu spécialement pour les enfants, qui seront en mesure de l’utiliser pour concevoir et fabriquer leurs propres jouets avec cet appareil incroyable.

Le prototype d’imprimante 3D Origo est développé par Artur Tchoukanov et Joris peelings. Elle est conçu pour permettre aux enfants de dix ans de créer leurs propres figurines et autres formes avec des logiciels informatiques, qui seront alors disponibles pour ensuite les imprimer et jouer avec. Read more »